Jak wyjść spod pressingu i nie tracić piłki w EA FC 24
Wyjście spod pressingu to metoda pięciu kroków + wolna przestrzeń + bramkarz jako bezpiecznik. Robert Liszka z Akademii Liska pokazuje schemat: nie panikuj, nie graj dzidy — spokojne przyjęcie, ball roll, przekątne na drugą stronę.
O czym jest ten materiał
Pressing w FC24 jest silny — głębokość 89+ i pressing po utracie = lawina rywali. Większość panikuje: dzida, sprint, strata, bramka. Robert proponuje: metoda pięciu kroków + wolna przestrzeń + przekątne.
Gdy rywal presuje: obrońcy spokojni. Ball roll zamiast sprintu. Bramkarz zamiast dzidy. Przekątne na drugą stronę, gdzie rywal zostawia lukę. W defensywie: przełączaj na zawodników za linią piłki — nie wyciągaj obrońców.
Nie przyjmuj piłki ze sprintem (R2) — to błąd nr 2 z 5 najczęstszych. Sprint pod pressingiem = piłka odskakuje = kontra.
Kluczowe wnioski
- Pressing rywala = luki na skrzydłach. 3 rywali na Twojej piłce = druga strona boiska pusta.
- Nie panikuj: bramkarz → przerzut na drugą stronę. Spokojne przyjęcie → ball roll → podanie.
- Metoda pięciu kroków chroni przed kontratkami: nie wybiegaj obrońcami, przełączaj sekwencyjnie.
- Zero sprintu przy przyjęciu pod pressingiem — piłka odskakuje. Ball roll jedyna bezpieczna sztuczka.
- Pressing słabnie od 60. minuty — graj cierpliwie, potem wykorzystaj zmęczenie rywala.
Scenariusze meczowe i decyzje
Plan działania krok po kroku
Krok 1 — Pressing = okazja
Pressing rywala = luki. 3 zawodników na Tobie = druga strona pusta. Szukaj na minimapie.
Krok 2 — Bramkarz
Pod pressingiem: bramkarz (bezpieczne 99%). Przerzut na drugą stronę. Nie trzymaj za długo.
Krok 3 — Ball roll
Rywal blisko: ball roll → natychmiast podanie. Nie sprint, nie przekładanka.
Priorytet
Pod pressingiem → bramkarz → przerzut. Po tygodniu automatyczne, pressing przestaje być problemem.
Najczęstsze błędy i szybkie korekty
- Panika: dzida do przodu = 50% strata w niebezpiecznym miejscu. Bramkarz = bezpiecznie.
- Sprint przy przyjęciu pod pressingiem — najgorszy moment na sprint.
- Próba obejścia 3 presujących dryblasem — podaj do bramkarza i graj daleko od pressingu.
- Trzymanie piłki obrońcą za długo — max 2 dotknięcia, potem podanie.
Mierniki progresu (KPI)
- Straty piłki pod pressingiem rywala (cel: max 3 na mecz, mierz po każdej sesji).
- Procent wyjść spod pressingu ball rollem zamiast R1 (cel: powyżej 70%).
- Wycofania do bramkarza pod pressingiem (cel: min. 2 na mecz — oznacza spokojną grę).
Obejrzyj odcinek źródłowy
Ten poradnik bazuje na konkretnym odcinku Akademii Liska. Kliknij miniaturę i obejrzyj pełny kontekst.
Pytania i odpowiedzi (Q&A)
Pressing cały mecz?
Zawodnicy rywala się męczą od 60. minuty. Graj cierpliwie, potem wykorzystaj luki.
Kontrować pressingiem?
Lepiej cierpliwie wyjść, potem zaatakować. Kontrola piłki zmęczy rywala bardziej.
Jak ćwiczyć?
Squad Battles wyższy poziom (bot presuje mocniej). Każde wyjście przez bramkarza + przerzut. Zero dzid w pierwszych 5 meczach.
Powiązane materiały
O autorze
Ostatnia aktualizacja: 11.03.2026
Zacznij Wygrywać z kursem Akademii Liska
Jeśli chcesz przyspieszyć progres i wdrożyć cały proces gry krok po kroku, przejdź do kursu.
Zacznij Wygrywać z kursem Akademii Liska