Najlepsze formacje
Tak jak w FIFA 19, formacja 4-2-3-1 pozostała dominującą opcją. Zapewniała najlepszą kontrolę nad tempem gry i pozwalała na...
Przejdź do sekcjiHub sezonowy FIFA 20: Drag Back meta, strzały w krótki słupek, Drop Back, Ben Yedder i Ryan Kent.
Tak jak w FIFA 19, formacja 4-2-3-1 pozostała dominującą opcją. Zapewniała najlepszą kontrolę nad tempem gry i pozwalała na...
Przejdź do sekcjiW przeciwieństwie do FIFA 18 (driven shots w długi słupek) i FIFA 19 (finesse shots), w FIFA 20 bramkarze byli „dziurawi" na...
Przejdź do sekcjiNajbardziej toksyczny element tej edycji. Większość graczy w FUT Champions ustawiała głębokość obrony na 1-3 kreski, parkując...
Przejdź do sekcjiFIFA 20 odeszła od silnej obrony AI. Kluczem było sterowanie obrońcą przy użyciu L2/LT (Manual Jockey), co wymagało znacznie...
Przejdź do sekcjiWissam Ben Yedder — prawdopodobnie najbardziej znienawidzona karta w historii FUT. Niski środek ciężkości, 5 gwiazdek słabszej...
Przejdź do sekcjiMocny strzał w krótki słupek pod poprzeczkę — bramkarze byli na niego „dziurawi".
4-2-3-1 Narrow z Drop Back — defensywny styl dominował Weekend League.
Drag Back (R1 + lewy analog) — absurdalnie szybki, dawał ogromną przewagę w polu karnym.
Moussa Sissoko — fizyczny potwór w środku pola za grosze, budżetowa wersja Vieiry.
Tak jak w FIFA 19, formacja 4-2-3-1 pozostała dominującą opcją. Zapewniała najlepszą kontrolę nad tempem gry i pozwalała na defensywny styl Drop Back, który w tej edycji był wyjątkowo frustrujący dla atakujących.
Wróciła do łask jako formacja do skutecznego pressingu i gry szybkimi skrzydłowymi. Dwóch napastników dawało lepsze opcje na kontrę niż pojedynczy ST w 4-2-3-1.
W przeciwieństwie do FIFA 18 (driven shots w długi słupek) i FIFA 19 (finesse shots), w FIFA 20 bramkarze byli „dziurawi" na krótkim słupku. Strzał z dużą siłą pod poprzeczkę w bliższy róg był niemal gwarantowanym golem.
Mechanika Drag Back (R1 + lewy analog) stała się absurdalnie silna. Pozwalała na błyskawiczne zatrzymanie i zmianę kierunku, co przy statyczności obrońców AI dawało ogromną przewagę. Klasyczny schemat: Drag Back → wykreowanie miejsca → strzał w krótki słupek.
Dośrodkowania, które były meta w FIFA 19, stały się niemal bezużyteczne. Gra skupiła się na dryblingu w polu karnym i indywidualnych akcjach.
Najbardziej toksyczny element tej edycji. Większość graczy w FUT Champions ustawiała głębokość obrony na 1-3 kreski, parkując autobus w polu karnym i czekając na odbiór i szybki rajd przez całe boisko.
FIFA 20 odeszła od silnej obrony AI. Kluczem było sterowanie obrońcą przy użyciu L2/LT (Manual Jockey), co wymagało znacznie większej precyzji niż w poprzednich latach. Poleganie na AI (przycisk X/A) czyniło obrońców zbyt pasywnymi i dawało rywalowi za dużo czasu na drybling.
Ostatnia aktualizacja: 2026-03-18
Jeśli chcesz przejść pełną ścieżkę krok po kroku, przejdź do kursu i wdroż proces z Akademią.
Zacznij Wygrywać z kursem Akademii Liska